软件协会总结报告—年终工作总结.DOC
软件协会总结报告 —年终工作总结 软件协会总结报告 软件协会―――――梦想起航 软件协会又迎来了新一届的同学们,在此,软件协会祝新同学们国庆,中秋同喜,新学年快乐! 软件协会,大家众所周知,一个引领科技潮流的部门,一个注重实干,注重专业知识应用的部门,我们的职责是举办各种关于计算机知识的讲座,包括软件编程,常用程序使用以及硬件知识等等,以及维护学院网站。 现在我们更是组织了一个软件开发小组,专门进行软件开发研究,现已经基本组建完毕,囊括了大三,大二的软件精英。 开发小组本着以多实践、多合作的目标,将大量引入真实的项目并以小团队为主的形式锻炼大家的动手能力及团队合作精神。 开发小组将邀请学院知名教师担任指导老师,大家可以更好的与这些优秀的老师进行交流,并且将有自己的实验室进行研究。 开发小组将积极与一些软件公司进行合作,小组的成员将有机会真正了解一个软件研发的全过程,甚至是有机会进入这些公司进行实习。 开发小组将会组织一些包括游戏、沙龙、户外旅行等生动有趣的活动,以便于小组成员更好的进行交流。 基本工作 内容: 第一次例会 时间: 2006 年 10 月 14 日 星期六 20:00 地点: 15 舍活动室 参加人员:软件协会全体成员 主要内容: 1.会长介绍软件协会成员 2.说明 X 编程小组与软件协会的关系,初步定为编程小组作为软件协会的下属部门,以后将发展成为独立的开发团队 3.下周末将举行科技成果展,介绍编程小组去年做的项目及取得的成绩,以及JAVA 教学软件的使用,初步定为每个周末都将举行一次专业知识讲座。 4.班级网站评比的介绍 5.将编程小组 23 个成员分为三组,组长暂定为李浩,郭泉,周遥。 内容:第二次例会 时间: 10 月 30 日 星期一 地点:江安校区 17 舍活动室 参加人员: 软件协会全体成员及学生会副主席 主题:软件协会第二次例会 内容: 1. 关于文书工作 a) 每个月的计划和总结报告 b) 活动的策划,流程,总结,新闻稿以及海报,横幅的照片。 c) 例会记录 2. 三个小组独立搞活动 3. 关于科技成果展(本周六)的安排 4. 关于建立班级网站评比及其评比制度 5. 本周内每人写封电子邮件介绍自己在电脑方面的特长和爱好 软件学院软件协会 10 月份工作总结 10 月份软件学院学生会招新大会届时召开,成绩卓越充满活力的软件协会凭着她 **编程小组的威名及省内外各种科技成果奖的获得,使全院进 1/6 的同学踊跃报名假如软件协会,招新场面空前火暴。如何通过重重考验进入向往的软件协会(不足 50%的概率),成为大家进入川大以来的第一个严峻考验。最终,经部长主要领导认真反复地研究调查, 24 位报名者顺利通过,成为软件协会新成员。 第一次软件协会中, 24 位同学被分编为 3 小组,各组安排了组长。具体情况如下: 第一次例会中,各组成员已相互交流和认识,同时对本部有了初 步了解,知道了软件协 会基本工作 **和编程小组一些情况。部长简介了今后的基本工作方法:分组工作制,各组合作制等。强调了组织纪律,人员分配等问题。 第二次例会中,部长对今后工作做了具体按排,各小组都得到了工作指示。会议传达了团委有关学生会各部成员的分与扣分制度的决定。三小组明确了任务并纷纷开始策划下一步共作。 总体来讲,本月工作完成得很圆满,但接下来是更大的挑战。本月两次例会已基本使大家了解了工作方法,明确了工作方向, 24 为勇士将激情依旧,积极投入软件协会的活动。 软件学院软件协会十一月份月计划 十月份软件协会圆满完成招新工作 , 24 位 06 届新人摩拳擦掌 /跃跃欲试,迫不及待在 11 月份大显身手。现将软件协会 11 月份月计划摘要公布如下: 1) 11 月 4 日,于二基楼 B408 举办科技展。届时将邀请 X 编程小组核心成员为我们主讲近年来软件协会所取得的重大成果,软件技术演示和指点。本次活动由1, 2, 3 小组分别负责策划记录 /布臵会场 /宣传调动。我们齐心合力为大家奉上难得的科技大餐。 2) 12 月软件学院迎新晚会软件协会将献上文艺风采新看点 —— 自拍的 DV 短片---不同凡响的搞笑诙谐场面让你笑个彻 底。本片由第一小组负责拍摄和制作。 3)第一小组准备在 11 月中旬举办有关班级网站建立的科技讲座。具体时间和地点待定。(组长郭泉) 4)第三四小组也有各自活动安排。 我们希望 11 月的出试牛刀能让软件协会每位成员在成功的喜悦中提升自信与激情,在出现的问题中总结经验完善自我。 特色活动 2006 年 9-12 月举办科技类讲座或报告一览表 讲座或报告主题 时 间 地 点 主 讲 人 X 编程小组科技成果展 2006- 11- 4 二基楼 B408 袁立非 Robocode 软件讲座 2006-11-11 新一教 B408 林孝杰 电脑装机知识讲座 2006-11-14 新一教 B203 百脑汇技术人员 Photoshop 软件讲座 2006-9- 25 新一教 C304 蓝秋鹏 电脑硬件知识讲座 2006-10-8 二基楼报告厅 涂昕东 3D游戏设计讲座 2006-9-15 新一教 A209 游戏公司技术人员 硬件知识讲座 电脑已经成为人们生活中不可缺少的帮手了,懂得基本的电脑硬件知识是必要的,软件协会是各个学生会的技术部门,引领着整个学生会乃至学院的科技水平的走向。而现在电脑及电脑技术在学校慢慢普及,软件协会的任务也越来越重,作为学院软件协会门的成员,一定要有足够的硬件知识来为生活和学习作好准备!我们软件学院以天生的技术优势,带动学校其他学院学习电脑的基本知识,懂得识别电脑是加强学院间交流,优势互补的好途径,也是建立友好关系的好方法。新学期伊始,考虑到最近一段时间所作工作较少,并且同学们也大多课程不算很紧,本部在第一时间邀请 百脑汇电脑城科技工作人员协同本部几位技术比较好的同学共同举办了一次硬件讲座于 2005 年 12 月 11 日下午 3: 00 在第二基础试验楼报告厅组织了一场关于硬件知识的讲座,介绍了电脑的各个部件(包括主办,内存,显示器等等……)丰富了同学们的课余生活,开阔了同学们的视野,增添了同学们的硬件知识,为学校的计算机教学贡献了一份力量,为在校学生营造了良好的校园计算机文化氛围,培养了大学生的计算机技术。(策划书见附录中)下面是活动中一位主讲同学的 PPT 照片 观众气氛十分 热烈 趣味 JAVA 编程大赛 JAVA 趣味编程大赛,采用 IBM 提供的一个 JAVA 教学软件 RobotCode,直接使用大家比较熟悉的 JAVA 语言进行编程,创建属于自己的坦克,然后与其他选手的坦克进行比赛,最后能活下来的就算胜利。经过一个多星期的大力度的宣传,包括在学院辅导员开会时的大力宣传,学院里的同学们踊跃参加了比赛在 4 月26 日,一共有五十几位同学参加了本次比赛,获得了比较好的效果,带动了全学院的 JAVA 学习之风。其中来自 04 级软件学院的林孝杰同学获得本次大赛的一等奖。 科技作品展 软件学院软件协会成 果展 活动策划 第一,关于海报和宣传单 海报要提前五天帖在每舍的展板上,宣传单发到每个寝室。 第二,时间定在 11 月 4 日星期六晚 7: 00 地点在二基楼 B408 第三,主要内容: 第一部分: 1 贪吃蛇,是由现在读大四的同学制作的,给大家的建议是培养兴趣,注重实践 2 播放器,是由原科技部长制作的,它比一般的播放器有更多的功能,可以播放多种类型的文件。 3 学分绩点查询系统,作者蓝客,是 X 编程小组为我们学校特别制作的,制作需要数组方面的知识,它的开发环境是 Visual Basic 6.0。 4 基与数字水印技术的网页防篡 改与实时修复系统的开发,这是个很有商业价值的开发。 第二部分:学长的建议 1QQ 上面如何交友,要多找一些少闲谈,多聊编程的朋友; 2 充分利用网站资源; 3 多请教老师; 4 充分利用图书馆; 5 注重自己的思考; 6 培养自己的兴趣; 7 要自己探索一些东西; 8 学好文化课; 9 学一门编程语言; 10 多作几个程序; 11 多向他人请教; 12 克服英语障碍 13 注意个人交流,不要保持沉默; 第三部分:介绍“坦克大战” 介绍简单的制作,简单的工作原理,演示操作方法,简单解释代码。提高同学门在这方面的兴趣。这是学习 Java 语言的好方法。 第四部分:学生会会长发表自己的看法,鼓励同学们大胆编程。 第五部分:软件协会总结经验教训 软件学院软件协会科技成果展 活动概要 通过展出软件协会近年来的科技成果,告诉新生如何形成自己的编程习惯。首先是让程序开发人员直接介绍自己的成果,介绍编程的最初想法,编程的过程,程序的使用方法,作用,影响,总结自己得体会,最后给大一新生提供学习经验与生活经验。然后介绍“坦克大战”的编写方式,简单的运行 原理,提高大一新生对编程的兴趣,让大一新生说一下自己的感想和对编程的认识。最后对大一新生提出一些要求,推荐一些网站和参考书籍。通过这次活动,让大一的新生对软件和科技部有一个初步的认识,对今后的学习和工作定一个正确的方向。 在四川大学 110 周年校庆中,应着学院大楼启用的仪式上,举办了学院的软件协会主办,由其他部门协办的科技作品展,其中展出的作品有基于数字水印技术的网页防篡改与实时修复系统的开发,班级动态网站, player 等等一些学院内同学的比较受欢迎的作品,其中基于数字水印技术的网页防篡改与实时修复系统参 加学校举办的挑战杯创业大赛暨全国挑战杯创业大赛四川赛区选拔赛获得学校的二等奖。作品名单如下: Smartplayer 播放器 SnakeGame(贪吃蛇 ) Songma 计算器 —— 中国人自己的高级计算器 学分绩点查询系统 基于手机的公交线路查询,基于手机的股票查询系统,班级动态网站,基于数字水印技术的网页防篡改与实时修复系统的开发等等。 软件学院 X 编程小组 为了给大家创造一个良好的学习氛围,广阔的交流平台和切身的锻炼机会,由国家示范性软件学院学生会牵头,成立院级的软件开发小组。开发小组本着以多实践、多合 作的目标,将大量引入真实的项目并以小团队为主的形式锻炼大家的动手能力及团队合作精神 l 开发小组本着以多实践、多合作的目标,将大量引入真实的项目并以小团队为主的形式锻炼大家的动手能力及团队合作精神 l 开发小组将邀请学院知名教师担任指导老师,大家可以更好的与这些优秀的老师进行交流 l 开发小组将积极与一些软件公司进行合作,小组的成员将有机会真正了解一个软件研发的全过程,甚至是有机会进入这些公司进行实习 l 开发小组将会组织一些包括游戏、沙龙、户外旅行等生动有趣的活动,以便于小组成员更好的进行交流 开发小组的一切活动都由软件协会提供支持 .0 0. 丰富的经验给开发小组带来了信心,再让我们看看软件开发小组原来的工作: l “软件三班网上家园”( http://scusw.008.net/) l 教务处选课系统 l 手机公交线路查询 l 股票查询系统 l 基于数字水印等技术的网页防篡改软件 已获得“挑战杯”创业大赛四川身赛区省级金奖,校级二等奖。获奖证书如下 l 学分积点运算器(望江楼软件可下载 http://wjl.scu.edu.cn) l 蓝客工具箱 V3(望江楼软件可下载 http://wjl.scu.edu.cn) “ E 恋之音 —— 软件学院学生社区”( http://lanker.008.net/) 软件学院软件协会 06 年第一学期工作总结 十月份软件协会圆满完成招新工作, 24 位 06 届新人以极大的热忱和饱满的热情积极投入软件协会各项活动,大家分工明,配合默契,出色地完成了各个工作。现将软件协会 06 年第一学期工作总结摘要 公布如下: 1.招新工作: 10 月份软件学院学生会招新大会届时召开,成绩卓越充满活力的软件协会凭着她 X 编程小组的威名及省内外各种科技成果奖的获得,使全院进 1/6 的同学踊跃报名假如软件协会,招新场面空前火暴。如何通过重重考验进入向往的软件协会(不足 50%的概率),成为大家进入川大以来的第一个严峻考验。最终,经部长主要领导认真反复地研究调查, 24 位报名者顺利通过,成为软件协会新成员。 2.两次例会: 第一次软件协会例会中, 24 位同学被分编为 3 小组,各组安排了组长。具体情况如下: 第一组 组长:郭泉 组员:王亚军 彭超 刘啸滨 徐巍越 司晓 琳 苏维佳 第二组 组长:李浩 组员:李睿哲 王镇航 余弦涵 马思超 第三组 组长:周遥 组员:彭可 朱琳波 谭翠 于子涵 应路垚 周文谨 李振鹏 杨勇 郭勇 沈斌 第一次例会中,各组成员已相互交流和认识,同时对本部有了初 步了解,知道了软件协会基本工作和 X 编程小组一些情况。部长简介了今后的基本工作方法:分组工作制,各组合作制等。强调了组织纪律,人员分配等问题。 第二次例会中,部长对今后工作做了具体按排,各小组都得到了工作指示。会议传达了团委有关学生会各部成员的分与扣分制度的 决定。三小组明确了任务并纷纷开始策划下一步共作。 3.活动总结: 1) 11 月 4 日,于二基楼 B408 举办科技展。由 X 编程小组核心成员为我们主讲近年来软件协会所取得的重大成果,软件技术演示和指点。本次活动由 1, 2, 3小组分别负责策划记录 /布臵会场 /宣传调动。我们齐心合力为大家奉上难得的科技大餐。 2) 12 月软件学院迎新晚会软件协会献上了文艺风采新看点 —— 自拍的 DV 短片---不同凡响的诙谐幽默场景让所有人小了个彻底。 总体来讲,次学期软件协 会工作完成得很圆满,但接下来是更大的挑战。本学期的实践基本使大家了解了工作方法,明确了工作方向。 在这半年的出试牛刀中软件协会每位成员在成功的喜悦中提升自信与激情,在出现的问题中总结经验完善自我。 24 为勇士将激情依旧,积极投入软件协会的活动。 软件学院软件协会第二学期工作计划 第一学期软件协会圆满完成各项工作, 24 位 06 届新人以极大的热忱和饱满的热情积极投入软件协会各项活动,大家分工明,配合默契,出色地完成了各个工作。现将软件协会第二学期工作计划公布如下: 1.班级网站评比: 班级网站评比活动本来酝酿已久,本可以在第一学呈现,为了能够真正的将此次活动做得令大家感兴趣, 令参与者和关注者都无比满意,软件协会将之推延至第二学期。此活动不仅锻炼大家的实际动手能力,更旨在培养大家的团队合作精神。届时将邀请软件学院的神秘高手做特别嘉宾,邀请业内人士做评委,力求将此次活动作得完美,让所有软件人都为之骄傲,把我 们自己的网站推出,展示软件人的风采。、为自己加油,为团对加油。 2. \ROBOCODE 机器人编程大赛: 任何专业的学生都会首先关注与自己专业相关的活动,而本次大赛正是符合了所有软 件学子的胃口。我们可以用自己学过的知识编辑属于自己的机器人,看着自己的机器人如何英勇地在战场作战,看自己的程序在机器人身上直观的显现,满足感和自豪感一定光临所有人的心房。 届时还将邀请软件高手作为神秘嘉宾出席本次活动,邀请众多业内人士作为评委,给大家以技术指导。既可以学到知识又可以娱乐,什么能比 ROBOCODE 更令软件人心动! 3. \电脑维修小组组建: 为服务广大软件学子,软件协会利用自身优势,将在第二学期组建电脑维修小组。当然本组小组也会热情帮助任何软件之外的学院。令人期待的维修小组将为我们带来如何的惊喜,让我们拭目以待。 上学期软件协会的工作有目共睹,下学期的三大计划必将更加完成得出色。 附录 软件学院科技作品介绍 Smartplayer 媒体播放器 软件名称: smartplayer 一个播放器 一个简单的图形界面的播放器,它能播放几中音频格式的文件,界面简单精致主要有几个按钮和面板组成,可以连续选中几首歌曲,并将歌曲名字放入面板。 当双击应用程序,就 出现如上图的界面, 根据上图: 点击左边 open 按钮将弹出一个选者歌曲的对话框; 可以选者多个文件; 点击左边 P 按钮将播放右边 list 里选定的歌曲; 在点一次 P 按钮将停止当前播放的音乐; 右下脚灰色区域显示播放时间;点击 DEL 按钮将删除 list 中选中的歌曲; 中间蓝色箭头是用来展开或收拢歌曲列表的; 它支持 .wave, .avi , .mp3 , .mpg ,等;且可以显示视频; SnakeGame 贪食蛇 前言 : 由于个人爱好 ,这款小游戏我只是写来自己找些乐趣的 ,故可以说是自己的兴趣主导该款小游戏的产生 .在写本款游戏的时候本身的初衷也是实践一些自己没有付诸实践的理论技术 ,而不是真正的想作一款游戏 ,捐献给 internet,所以贪吃蛇的部分功能 (在技术上很容易实现的 )没有去实现 ,但是我都留有接口 ,对扩展编程 ,完善功能很有帮助 . 下面介绍以下该游戏 : 1: 该游戏是用基于 MFC 的基本对话框框架编写的 . 2:该游戏实现的功能 : 2.1:目标的随机生成 2.2:蛇的受控运动 . 2.3:随着蛇所吃东西的增多 ,蛇身逐渐增长 . 2.4:蛇的边界和自身碰撞判断 . 2.5:游戏的逻辑控制 (开始 ,结束 ,新游戏 ,游戏联机帮助 ) 2.6:游戏的存档 3: 该游戏特点 : 3.1:构架合理 .考虑到了很多东西 (虽然部分功能没有实现 ,但是都留有扩展接口 ). 3.2:游戏窗口的动画效果 . 3.3:游戏的鼠标右键菜单实现 . 3.4:游戏中使用到逻辑字体 ,画面更美化 . 4: 该游戏的扩展接口 4.1:根据分数 ,进行级别的区分 . 4.2:蛇身形状的改变 4.3:根据游戏级别 ,相应游戏难度的调整 . 5: 游戏抓图 : 游戏开始 游戏结束 游戏中 鼠标右键 游戏帮助 Songma 计算器 对低年级的人来说 ,一个市面上买到的计算器或是 Windows 自带的计算器已经完全足够了 .但对大学以上或是有特别需要的人来说 ,这恐怕用传统的计算器就已经力不从心了 .举个简单的例子 ,现在你要计算” sin(23*23)*cos(34/23)” ,请想一下你用传统计算器算这个算式是多么的复杂 .也许你会选择买一个 高级一些的科学计算器 ,不过如果有一个计算器可以在你开电脑的时候就能用 ,这岂不更好 ?在本计算器里 ,你可以完全从复杂中解脱出来 ,你只要把整个算式输入进来 ,就可以马上得到算式的结果 ,这不是很好吗 ! 程序界面 : 使用方法 : 用户可以用鼠标点击各个按钮以输入算式 ,也可以在文本框中直接输入算式 ,两种方式取决于用户的个人偏好了 . 就拿上面提到的算式当例子吧 .您需要做的就是按下面的顺序点击各个键 : sin(,2,3,*,2,3,),*,cos(,3,4,/,2,3,),您也可以直接点击一下 "输入算式 "后面的文本框 ,然后用 键盘输入 : sin(23*23)*cos(34/23).就这么简单 ,你就可以得到你想要的答案 ! 按键说明 : “ back”作用类似于键盘上的” back space”键 .消去算式中最后一个字符 ; “ C”将整个文本框中的内容清除 . sin(,cos(,tan(,分别用于计算三角函数中的 sin,cos,tan; asin(,acos(,atan(,分别用于计算三角函数中的 arcsin,arcos,arctan.(你在实际使用时 ,可能会发现一个有趣的现象 ,你明明点的是 asin(,可是算式中却只出现了 asi(,这是因为 为了编程的方便 ,所有的函数在算式中一概用三个字母加一个左括号表示 ,这个问题将在后续版本中改进 ) “根号” ,可以计算括号中数据的平方根 .在算式中显示为 sqr(. “ PI” ,用于输入” PI” ; M+,M-,MR,MC 同普通计算器的同名按键作用一样 .只是本程序中这几个键是对整个算式进行操作 .你将在使用中发现这么简单的四个东东在计算复杂数据中的必要性 . “计算” ,在输入算式完毕后 ,点此用于得到结果 ,并且结果将显示在算式下方 .若您输入的算式有错 ,如左右括号不配对等 ,点此键后程序将报错 ,你可以将算式纠正后再重新点此键 . “帮助” ,可以得到对本程序的一个简单使用说明及作者信息 . “传统计算器” ,在某些时候 ,你可能觉得用 windows 自带的计算器能方便一些 ,那可以点此键 . “退出” ,我想这个就不用我说了吧 . 面向对象 : 几乎所有要用到计算器的学生 ,工作人员等 .用户群体庞大 . 附加说明: 由于时间问题,本程序功能还不够强大,界面等也不完美,所以目前仍把它命名为” Beta 计算器” 本程序支持基本的三角函数,如果需要更多函数的话,由于本程序的实现方法,临时加也是比较简单的。 本程序支持科学技术法。你可以输入 xey 来表示 x 乘 10 的 y 次方。或者输入 xe-y来表示 x 乘 10 的 -y 次方。 基于数字水印技术的网页防篡改与实时修复系统的开发 从上一学年起,软件学院 04 级 3 班有计划地开展一系列软件开发实践活动,其中的“基于数字水印等技术的网页防篡改与实时修复系统”就是实践活动的重头戏之一。 众所周知,互联网在近几年的迅猛发展速度,大大超过了传统媒体。而随着网络发展,安全问题也显得越来越突出,国家计算机网络应急技术处理协调中心作为接收国内网络安全事件报告的重要机构, 2004 年共收到网络 安全事件报告64686 件,为 2003 年的近 5 倍。 与此同时, 2004 年 -2008 年我国网络安全产品市场也将以 31.7%的年均复合增长率增长,市场规模将从 2003 年的 23.57 亿元达到 2008 年的 93.2 亿元。 2005 中国计算机网络安全应急年会上,国家计算机网络应急技术处理协调中心有关负责人说,在收到的网络安全事件报告中,网页篡改占 45.91%。 如图示,就是网页被篡改的后果 完好的网页 被篡改了的网页 面对屡屡发生的网页篡改事件,防范网页篡改已经刻不容缓,急需一款专 门解决网页篡改问题的网络安全系统。然而,相对于目前严峻的网页安全危机,网页防篡改系统,却并不像防病毒软件,防火墙软件那样受到人们的大量关注,据计世资讯调查,目前网页防篡改产品的使用率不足 14.4%,进入这一领域的公司寥寥无几。我们这个系统,就为填补这一空白而被选为实践项目。 从上学期开始策划这个项目以来。小组成员利用课余时间大量查阅相关资料,经过讨论后决定将数字水印等相关新兴技术应用到本系统。数字水印,是利用数字信号处理的相关技术,在媒体数据作品中嵌入微量数据,水印技术嵌入后,原始的 媒体数据并没有发生改变,也不影响原始数据的正常使用。数字水印使人们无法从表面感知水印,只有专用的检测器或软件才可以检测出隐藏的水印。使用了数字水印技术后,使我们的系统在可靠性上面取得了极大的突破。 以下是数字水印原理示意图 确定了相关技术的使用后,完成了原始核心代码的设计。本项目参加了四川大学软件学院萌芽基金大赛,并获取了信息安全组的第一名。本学期开学,本小组再接再厉,逐步完成本系统。 本次实践活动,使我们的学习不局限于课本,或者是仅仅限于小程序,而使我们开始尝试有较大规模的软件工程的开发 ,锻炼了我们的团队,使我们的团队在分工合作上更加明确,开阔了我们的视野,令我们对于一个软件的完整研发周期,有了较深的认识。对于我们今后的就业发展,产生了深远的意义。 以下是我们软件的运行机制: 原来的网页 网页惨遭 XX 宠物袭击 本系统马上监测到网页遭篡改,并实行修复 网页又回来啦! 黑客的阴谋被挫败了 学分绩点查询系统 X 编程小组,根据四川大学本科学生学籍管理条例独立开发。 适用于四川大学评定奖学金,可以查询学生的加权平均分和学分绩点。(可到望江楼下载) 开发环境: Visual Basic 6.0